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VoxelSniper 適当にまとめてる ボール /b b 大きさ /b [数字] ブロック /v [blockID] もどす /u 木 /b t なめらかに /b e melt 道作る /b over
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リタ・モルディオ ヴェスペリア 称号名 備考 天才少女? 非科学嫌い? 精霊を追求する者? ねこねこウェイター? 求道者? ケミカル料理人? ミシカ博士号? 皇女様の親友? 新・サイコロ名人? 狙い鋭き魔術蜂? 番くるわせ姫? 風呂上がり? さりげな水際ガール? 記憶喪失のムードメーカー? ワンワンパジャマー? 魔導士? 大魔導士? 稀代の天才魔導士? 魔導王? Fソーサラー? 謎の転校生? メルネス親衛隊長? 765プロのアイドル候補生? フォースマスター? バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者? コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング? コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 天才少女? 初期称号 術攻+2% 魔導士? GP1000以上 TP+3% 大魔導士? GP10000以上 詠唱速度+4% 稀代の天才魔導士? GP20000以上 術攻+5% TP回復+1% 魔導王? GP30000以上 術攻+5% 詠唱速度+3% 精霊を追求する者? 「サバイバルバトル」を10連勝 物防+3% 詠唱速度+3% 狙い鋭き魔術蜂? 「アーケードバトル」をクリア 詠唱速度+4% 敏捷+3% 最強の魔女っ娘? 「スペシャルバトル」8をクリア 物攻+3% 術防+5% ユグドラマニア? 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター? 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% リタ_ガン攻め? モバイル連動で入手 リタ_ガン守り? モバイル連動で入手 クルクルリタ? モバイル連動で入手 好奇心旺盛な探求者? モバイル連動で入手 誇り高き才媛? モバイル連動で入手
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リタ・パル・ラピス PL名 メンチ 愛称 リタ/りっちゃん/リタ姉 称号 種族 グラスランナー 生まれ 趣味人 年齢 20歳 性別 女 穢れ値 0 経歴 命を救われたことがある 魔剣の迷宮で迷子になったことがある 一所に5日以上滞在したことがない 身長:90cm 体重:12kg 肌色:白 瞳:緑色つり目(猫のような) 髪型:緑色ロングお団子ツインテール 特徴:胸の下で裾を縛ったノースリーブのTシャツとローライズのホットパンツなど動きやすい格好を好む 外見はグラランなので子供のように見えるが、出るところは出ているグラマラス体型 設定: 常にマイペースに明るく振る舞うグラスランナーらしい性格。 年齢差や身分の差などは気にせず分け隔てなく接するので、そういった部分を気にする一部の人には敬遠されるが、 基本的に人当たりがよく、色んな人と他愛無いことを話しては楽しく過ごしている。 特に気に入った相手には、抱きついたりつっついたりなどスキンシップを取りつつ接する癖がある。 幼少時は、幼なじみのグラスランナー3人組であちこち旅をしていたのだが、成人時に独立。 お互いの名の由来である宝石の原石をアクセサリーに付けて、一人旅を始める。 その後、興味を引かれて一人で入った魔剣の迷宮で迷子になり生き倒れる。 その時に、偶然通りかかったとある紳士とルーンフォークに助けられ事なきを得る。 助けられて同行した先で、魔人やら誘拐事件やらについて色々あったのだが、それは別の話(他のメンバーの設定次第ともいう) そして現在は、気ままにあちこちを旅して、いいお酒を紳士へのおみやげとしてカイン・ガラに戻る生活を続けている ■名前の由来 まずは「グラスランナーは幼少時は三人一組で行動し、成人するとお互いの名を名乗る」という設定を拝借。 3人の名前はそれぞれの誕生石のラテン語から付けてみました リタ →真珠(6月):マルガリータ パル →オパール(10月):オパルス ラピス→ラピスラズリ(12月):ラピス・ラーズリ ■色々追加設定 喋り方に独特な方言が混じっている(関西弁) 喋りの合間に「うにゅー」や「にゃははー」など言う口癖が出る バードとして歌声は美声だが、自作の詩は壊滅的にセンスが無い ■関係 エディス エクセル様PC 愛すべき引きこもり型マスコット。口調や仕草がけなげでええなー カインド コンポタ様PC 学校でぶらぶらしてたら知り合った、いぢりがいのある弟分。しっかり調教せなあかんな ナイブス Keru様PC いつも冷静というか冷たい態度なツンデレっ娘。抱きつくと怒りそうやんなー ノーヴェ Kenja様PC 生き倒れてたところを助けてもらった、現在はぶらり旅の同行者。うちの嫁やー、異論は認めへんでー メアリス Ahato様PC 過去の事件があったことにより、さりげなく気にしてる妹分。照れる反応が可愛ええんや 所持金 35G 貯金/借金 0/320G(カインド) 所持名誉点 26 合計名誉点 26 冒険者レベル 3 経験点 4000/4460 種族特性 名称 効果 マナ不干渉 MPなし 精神抵抗に成功した場合、あらゆる魔法や効果を打ち消す 虫や植物との意思疎通 危険を知らせてくれたり、ざわめきを感じ取れる程度に虫・植物と意思疎通出来る 能力値 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 23 生命抵抗力 5 MP 0 精神抵抗力 7 器用度 18(+3) 敏捷度 24(+4) 筋力 2(+0) 生命力 14(+2) 知力 18(+3) 精神力 27(+4) 成長履歴 00 フェンサー 0→2 《武器習熟/ソード》 バード 0→1 《レジスタンス》 アルケミスト 0→1 《パラライズミスト》 スカウト 0→1 01 筋力(1→2)・経験点(+1410+50) フェンサー 2→3 《挑発攻撃》 防護点 2 回避力 8 先制力 5 魔物知識 制限移動力 3m 通常移動力 24m 全力移動力 72m +技能一覧 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 フェンサー 3 3 2500 魔法使い系技能一覧 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 スカウト 1 500 アルケミスト 1 500 バード 1 500 +一般技能一覧 一般技能一覧 技能名 職業 レベル シンガー 歌手 5 ダンサー 踊り子 3 ジュエラー 宝飾師 1 バーバー 理髪師 1 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ グラスランナー語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 武器習熟/ソード ソードを使用した場合、常にダメージを+1点 さらにAランク装備を扱えるようになる 挑発攻撃 ダメージ-2、対象は可能な限り挑発したPCを攻撃、知力18以上か知性が高い場合は効果なし +賦術一覧 賦術名 消費 射程 形状 時間 抵抗 効果 B A S SS 備考 パラライズミスト 緑 30m 起点指定 6R 短縮 回避力減少 −1 −2 −3 ー4 +呪歌一覧 呪歌名 前奏 歌唱効果 効果 備考 レジスタンス なし なし 生命抵抗力+1 精神抵抗力+1 +装備一覧 武器 武器名 用法 必筋 命中 威力 C値 種類 価格 備考 ファストスパイク 1H投 1 +1 6 ⑩ ソードA 820G ナイフ 1H投 1 0 1 ⑩ ソードB 30G 予備 防具 防具名 必筋 防護点 回避修正 種類 価格 備考 クロースアーマー 1 2 0 非金属B 15G バックラー 1 0 +1 盾B 60G +装飾品一覧 部位 名称 価格 備考 頭 耳 オパール+ラピスラズリのピアス 200G 顔 首 チョーカー 10G 背中 右手 左手 腰 アルケミーキット 200G 足 おしゃれ靴 15G その他 +所持品一覧 名称 単価 備考 緑B級カード×6 20G 冒険者セット 100G 背負い袋/水袋/毛布/たいまつ6本/火口箱/ロープ10m/ナイフ スカウト用ツール 100G 楽器 100G リュート ベルトポーチ 15G 小型ハンマー 10G フック 10G くさび 20G 10本 手鏡 50G Sサイズ 着替えセット 10G 1週間分 水着 20G 羽根ペン 2G インク 3G 羊皮紙 5G 5枚 白紙の本 30G 20頁分(作詞の本) 色々メモ ■戦闘データ 攻撃: 攻撃方法 命中 威力 ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ 追加ダメージ C値 備考 ファストスパイク 7 1 * 0 1 1 2 3 3 4 5 5 5 +4 ⑨ ナイフ 6 1 * 0 0 0 1 2 3 3 3 4 4 +4 ⑨ 回避:8 ■判定データ 技能 能力値 スカウト 器用 4 敏捷 5 知力 4 バード 知力 4 精神力 5 アルケミスト 器用 4 知力 4 +判定一覧 行為判定 判定に使用する技能+ボーナス 備考 隠蔽判定 スカウト+器用 解除判定 スカウト+器用 スリ判定 スカウト+器用 変装判定 スカウト+器用 罠設置判定 スカウト+器用 受身判定 スカウト+敏捷 隠密判定 スカウト+敏捷 軽業判定 スカウト+敏捷 先制判定 スカウト+敏捷 尾行判定 スカウト+敏捷 足跡追跡判定 スカウト+知力 危険感知判定 スカウト+知力 探索判定 スカウト+知力 宝物鑑定判定 スカウト+知力 罠感知判定 スカウト+知力 見識判定 バード+知力 アルケミストでも可 呪歌判定 バード+精神力 加工判定 アルケミスト+器用 賦術判定 アルケミスト+知力 文献判定 アルケミスト+知力 薬品学判定 アルケミスト+知力 ■1ゾロメモ 第1話 1回
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リタさんが入室しました リタ- (―――射撃訓練室。 リタ- (ペア訓練など知ったことかな様子で、一人ターゲットを破壊し続ける リタ- ………はぁ。(だらりと腕を下げ リタ- ………うざい……。 リタ- (運動で気持ちは多少解れるが、疲労に汗が滲む。 リタ- ……… リタ- (はぁ、と溜息を吐き、その場に座り込む リタ- ……あんまり、興が乗らないなー…… スケィルさんが入室しました スケィル- なんだ、此処にはシミったれた奴しか来ねぇのか?(後ろに立ってる黒外套 リタ- ………(だるそうに後ろを振り返り リタ- ………スケィルさん、ですか。 スケィル- うぜぇ……湿気た奴の尻蹴り飛ばしに来てやったら、もっと湿気た奴がいやがる リタ- ……そーですか。まーアタシ、そろそろ抜けようと思ってたんで、使うんならドーゾ。 スケィル- 俺ァ使わねぇよ。もぬけの殻なら用はねぇ リタ- ……そうですか。 リタ- ………(その後は何も言わない スケィル- (歩を進め、隣のレーンに スケィル- てめぇもわけわからねぇ理由で、戦闘に気が向かねぇって顔だな? スケィル- (スナイパータイプの電子銃を転送。適当にマトを出して射撃 リタ- ……気が向かない訳じゃないですよ。戦闘そのものは。(立ち上がり リタ- ……ただ、(レーザー銃を構え、訓練再開 リタ- 気が向かなくなる人間が近くに居て、鬱陶しいだけです(パキィン、 スケィル- だったら後ろから刺しゃぁ良いじゃねぇか(何度か射撃――マトにはかすったり、当たるもクリティカルにはならず スケィル- それとも何だ? おめぇの方が弱いのか?(スコープやら確認し直して再度構える リタ- ……ヤですよ。(パキン、パキィン、 リタ- ………いいんです。アタシが無視してれば。あっちからはコンタクトが取れないんだから(呟きながら、精度曖昧な射撃を繰り返す スケィル- 当ててやろうか?(再度射撃――こちらは当たらないが スケィル- おおかた無視できてねぇんだろ、その面じゃよ(一度マトに当たるが偶然―― リタ- ………うんざりします。(……自分に。 スケィル- くっだらねぇな(射撃、射撃―― スケィル- オイ、茶クソ女。 リタ- ……はぁ?(怪訝そうにスケィル見て スケィル- 何故俺のは当たらない?(スコープ構えるも、もうひとつ命中精度が悪い リタ- ………何でしょう。(不可解そうに隣のレーン見て リタ- …スナイパータイプ、ですか。……武装に不備がないなら…… リタ- ……疲れてるんじゃナイですか。 スケィル- 元々俺に射撃の腕は無いからな。いきなり当たるとは思ってねぇよ リタ- ……ああ、初挑戦だったんですか リタ- …それなら当たんないのも当然ですよ。…… リタ- ……チーム戦の為の新技術習得、ですか。 スケィル- ただの気まぐれだ(何度か射撃――当たらない リタ- ……そーですか。(苦戦するスケィルをぼんやり見つつ スケィル- ……できねぇ事は、するもんじゃねぇな リタ- ……… リタ- 必要に駆られない限りは、得意分野を伸ばす方がいーと思いますよ。 リタ- ……まー、アタシに言われるよーなコトじゃ、無いでしょうケド。 スケィル- 全くだな(ライフルを消し スケィル- (懐から手を振り上げる スケィル- (マトの心臓部を貫通する――釘形の短剣 スケィル- 俺ァこっちの方が慣れてる リタ- ………(ぼうっとそれ見て リタ- ……ソレだけの技術があれば、充分じゃナイですか。 スケィル- ぁあ。そうだな。 俺は俺のやり方でやらせてもらうぜ スケィル- 誰が相手でも、誰が相方でもそいつは変わらねぇ スケィル- 潰して散らすだけだ。そうだろ? リタ- ……ハイ。それでいいと思います。 スケィル- テメェはどうなんだ、茶クソ女(半ば睨むように リタ- ………。(スケィルの鋭い視線を受け スケィル- そんな器用な生き方できるほど、容量良さそうには見えねぇけどな(ハッと リタ- ……余計なお世話です(視線を振り切るように的に向き直って スケィル- っへ、そうかい(外套翻し スケィル- 少なくとも、戦場でンな面で出てくるようなら、真っ先に潰すけどな リタ- …… やれるものなら、やってみてください。(不愛想に スケィル- ッハ、言ってろ(邪笑すると扉の外へ スケィルさんが退室しました VI=Pさんが入室しました VI=P- (ゆっくりこっそりと部屋に入ってくる VI=P- (黒髪眼鏡の地味めな顔立ち リタ- ………(バキィンッ VI=P- (緑のインナーシャツの上にEv制服の上着を纏い リタ- (レーザー銃が大きく的を逸れ、外側のレーンにぶつかる VI=P- (首からノートPC&ディスプレイをかける青年 VI=P- (こっそりと部屋に入って静かーに扉を閉める リタ- ………… リタ- (だらりと一旦手を止めるが、すぐに再開。 リタ- (無心に、無心に、心掛けながら射撃を続ける VI=P- (ゆっくりと部屋の中を進み VI=P- (ベンチの傍まで行くと VI=P- (カタカタと何かを打ち始める VI=P- ・・・・・・ リタ- ………(バキィン、バキィン、バキィン、 リタ- (明らかに集中が殺がれ、精度が悪くなる射撃 VI=P- (無言の背に、無言でタイプし VI=P- (立ち止まったまま、じっとディスプレイを見つめる VI=P- 、、、、、、 リタ- ……………ッ(バキ ッ(鈍い音が鳴る リタ- 、ッ(的の破片が手に当たり、レーザー銃が滑り落ちる VI=P- ( あ。 VI=P- (落ちると同時に駆け寄っていた リタ- っ(落とした方を振り向くと―― VI=P- (屈んでレーザー銃へ手を伸ばす青年 VI=P- (屈んだ姿勢で、表情もディスプレイも読み取れない リタ- ―――……、(立ち止まる VI=P- (銃を拾い上げ VI=P- (立ち上がり リタ- ――…………(立ち尽くしたまま静止する VI=P- (真っ暗なディスプレイ画面とリタの目を見る眼鏡越しの目 VI=P- ・・・・・・(銃を拾ったまま立ち尽くし VI=P- 、、、、、、 リタ- ………… リタ- (ス、と手を伸ばす リタ- (銃返せ、と言わんばかりに VI=P- (手を伸ばし銃を差し出し、 VI=P- ごめん。 強がってるのは俺だった。(目を見て、喋る リタ- (受け取―――ろうとしたところで、 リタ- 、―――……(彼が人の目を見るのを、彼がその口で言葉を紡ぐのを、初めてはっきりと目に映す VI=P- ・・・・・・(目から視線は離さず リタ- ………ナン、ですか。ソレ。 リタ- ………意味がわかんないですよ。 VI=P- 、、、、、、(目から視線は離さず VI=P- キャラ作って装って、弱いのに無理に強がって、 VI=P- 全部俺の事だった。 俺が言う資格なんて、無かった。 VI=P- (それは謝罪。一ヶ月以上も昔の、彼女に向けた言葉への。 リタ- ……… VI=P- ごめん。 傷つけて。 リタ- ………怒ってないですよ。 リタ- ………そう、言われた事には。 リタ- ………だって、何も間違ってないですから。(ポツリ、ポツリと VI=P- ・・・・・・(目から視線は離さず リタ- ………ただ、 リタ- 間違ってなかったから………あなたとはもう関わりたくないと思いました。 VI=P- ・・・・・・うん、そうだな。 リタ- だからこれは、別にあなたのせいじゃありません。 VI=P- 、、、、、、 リタ- ………だから謝らなくていいし、 リタ- ………これ以上あなたが傷付く必要もありません。アタシから離れてくれさえすれば。 VI=P- ・・・・・・ VI=P- 、、、、、、 VI=P- ああ、、、そっか・・・(小さく呟くように VI=P- ・・・・・・(全部…勘違いだったんだ…わかったふりして…なんて間抜けなんだろう… VI=P- ごめん、 リタ- ……………、 VI=P- ごめん、 VI=P- (リタの目を見たまま、銃を差し出す リタ- …………(銃を受け取り、 リタ- …………全部、アタシが勝手だからですよ。(VIPの目を見て リタ- ………アタシが自分勝手に嫌がって、自分勝手にあなたを遠ざけるだけです。 リタ- ……… リタ- ………なんでそんな顔するんですか。 VI=P- っっ、、 VI=P- (口をきゅっと結び、目に力を入れ、涙が零れぬように、真っ直ぐ立って、震えた手を後ろに隠し、リタの目を見て立つ リタ- ………怒るなり、嫌うなり、すればいいのに。 リタ- ………ずるいですよ。 リタ- ………どこまでいい人なんですか。 VI=P- いい人なわけないだろ・・・・・・ VI=P- 俺は君を傷つけるし、君に何も返してあげれない。 VI=P- ・・・・・・ リタ- …………別に、傷付いたりなんか、してませんよ。 VI=P- ・・・・・・ リタ- …………ただ、ちょっとだけあなたは、察しが良すぎただけです。 リタ- …………そうでしょう。(先の言葉が嘘だと、気付くくらいには。 VI=P- ・・・・・・ リタ- ………もう、いいですか? リタ- …………その顔見てるとしんどいんで。どっかにやってくれませんか。 VI=P- 、、、、、、(目を離さず VI=P- ・・・・・・(口を開け、目を見て、何か言おうと VI=P- ・・・・・・(でも、その言葉が出てこない。 VI=P- ・・・・・・(あまりにも勝手で、あまりにも無意味な言葉が、 VI=P- ・・・・・・(きっと自分の勘違い。全部夢幻。現実は上手く行かない。わかってる。わかってる。だから、"キャラ"を作った。 VI=P- 、、、、、、 リタ- ……………… VI=P- (彼女の言葉を身に受け、聞き入れ、素直に従い、一歩歩む。 VI=P- (前へ。 リタ- ―――――、 VI=P- (前へ進む。 VI=P- (目を離さず、彼女に近づく VI=P- 無理に、強がらなくていいよ。 リタ- ――――、っ VI=P- さびしいならそばに居る。 しんどいならずっと居る。 VI=P- 無理に強がって一人で居なくていい。 VI=P- 俺がそばに居る。 VI=P- ・・・・・・ VI=P- (前へ VI=P- (前へ進み リタ- ………………、 、、 リタ- な、 ん、ですか、 ソレ。 VI=P- 俺のわがまま。 リタ- ……… いくら、いい人 だからって、そこまでしてくれなくて、良いんですよ。 リタ- ………同情するなら、もっとマシな人にした方が、いいですよ。 VI=P- いい人なんかじゃないさ、 VI=P- (震える手で首からかけたPCを払い落とし VI=P- (リタの両肩に手をかけ リタ- 、っ VI=P- ただ、君が好きなだけ。 リタ- ――― …………っ リタ- (間近でその目を見る 逃げようも無く リタ- ―――う、 嘘ッ! リタ- (ぎゅっと目を瞑り リタ- ……だってアタシ、、、あなたに好かれるようなコト何一つしてないっ VI=P- 嘘じゃないよ、 リタ- 絶対怒ってるって、……絶対嫌われてるって、…… VI=P- (震える手でリタの両肩に触れ VI=P- 俺も、そう、思ってた。 VI=P- ・・・・・・ リタ- …………っ(ぎゅっと目を閉じ、顔を逸らしたまま VI=P- ・・・・・・、 リタ- ……じゃあ、なんでですか……… VI=P- 、、、、、、 VI=P- (両肩を抑えて、そらされた顔を見つめて、 VI=P- (もう引けないから、全部伝えよう、かっこ悪い言葉でも VI=P- 好きです。 VI=P- いつも君の事ばかり考えてました。 VI=P- 君が来てくれてたあの日々に、 VI=P- 君とふざけあえてたあの日々に、 VI=P- いつも君の事ばかり考えてました。 VI=P- 君が来てくれてたあの日々が、 VI=P- お互いにわかんないふりしてふざけあってたあの日々が、 VI=P- 君が俺に、寄ってきててくれたあの日々が、 VI=P- 無くなって VI=P- 失って、 VI=P- 凄く、惜しい VI=P- 傷つけて VI=P- 遠ざけて VI=P- 失って VI=P- 来なくなって VI=P- ようやく、 VI=P- 気づいたんだ。 VI=P- 君の事が好きだった。 VI=P- 君と話したかった。 VI=P- もっと君と話していたかった。 VI=P- 君の事が好きだったんだって。 VI=P- 察しなんて、よくないよ。 VI=P- なんにも気づかない。 VI=P- 自分の気持ちにだってずっと気づかない。 VI=P- 誰かに優しくしたくって言ってるわけじゃない VI=P- 誰かを救いたくって言ってるわけじゃない VI=P- 誰かを正したいわけじゃない VI=P- ただ、君が好きなだけ。 VI=P- 俺には何にも無いけれど VI=P- 君を癒すものも、 VI=P- 君を喜ばすものも、 VI=P- ただ、君が好きなだけ。 VI=P- もっと君と話して居たい VI=P- 君のそばに居たい。 VI=P- 何にも無い俺だけど、 VI=P- 君の居場所にはなれるから。 VI=P- あと、 VI=P- えっと、 VI=P- ああ、 VI=P- 俺と付き合ってください。 リタ- 、、 、 リタ- 、 、 VI=P- 好きです、リタさん。 リタ- (閉じていた目は何時の間にか見開かれ、 リタ- 、………、………、、(頬は赤く染まり、暫く――本当に長い間、無言を貫く リタ- ……………… リタ- ……………… リタ- …………… リタ- …………………………… リタ- ……………………………………アタシ、 リタ- (俯き、表情が伺えなくなる リタ- ぜんぜん、いい女じゃないですよ。 リタ- っていうかすっごい性格悪いし。天邪鬼だし。笑わないし。全然可愛くないし。めんどくさいし。 リタ- 人の好意無下にするし。正直になれないし。人との接し方とか、わかんないし。 リタ- 顔だって化粧で誤魔化してるだけで美人じゃないし。髪とか染めてるからバッサバサだし。肌だってキレイじゃないし。ピアス多すぎだし。日サロだし。ギャルだし。 リタ- ……処女じゃないし。 ……人にハイって差し出せるような人間じゃ、ないですよ。 リタ- …………………それでも、 リタ- ………それでもいいんですか…………?(顔を上げると、ぼろぼろの泣き顔 VI=P- (肩を引っ張って抱きしめる リタ- っっ、、、 VI=P- 良いよ。そんな君が好きだから。 VI=P- (抱きしめて互いの表情を見えなくして、 VI=P- (震えた声を耳元で囁く リタ- っっ、、、、(ぎゅ、っとしがみつく VI=P- 好きです、リタさん。 VI=P- 俺と付き合ってください。 リタ- ――――はい。 リタ- はい………、、、っ(涙に濡れる顔を彼の肩に押し付け、ぼろぼろと泣きじゃくる VI=P- (震えた手と頼りない細身で VI=P- (ぎゅっと、一生懸命抱きしめた VI=Pさんが退室しました リタさんが退室しました
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リタ・モルディオが作った発明品の数々。 名称 材料 備考 光学迷彩 無ジュエル×30 光の粉 万能ブラシ ポケじゃらし×5、ノーマルジュエル×20 拡大版キノコ栽培セット 木炭、草のジュエル×20 電気のジュエル×5 特性カプセル 各ジュエル30個ずつ、大きなキノコ×10、ハートの鱗×10、万能粉 封印マシン ハイパーボール×100、アップグレード、怪しいパッチ リライブマシンにコロンをセット(言葉の効果×1.5) 赤い糸×10、怪しいパッチ 電動マッサージ器(固定型) 電気のジュエル×5、充電池 ポケトレーニングマシン 格闘ジュエル×30、強制ギプス×2 ポケトリミングはさみ 安らぎの鈴、メタルコート、各ジュエル10個ずつ 人間用強制ギプス 強制ギプス、格闘ジュエル×20、無ジュエル×20 努力値ブースター 格闘ジュエル×50、メモリ 鉱石ホリダー 各ジュエル×1 鉱石ホリダー強化 各ジュエル×20 改造済 短距離式超小型無線 電気のジュエル10、エレキブースター 持ち運び式木の実プランター 光る土、地のジュエル×20 異常ポケモンサーチャー 各ジュエル10個ずつ、メモリ プログラムアドバンスシステム 無地のカード、エレキブースター、マグマブースター、怪しいパッチ リサイクルマシン エレキブースター×2、草のジュエル×20、無のジュエル×20、充電池×1 投擲補助具の改良 無のジュエル×20、命の珠×1 時計型麻酔銃 小さなキノコ×1、草のジュエル×10、脱出ボタン スパトレ 電気のジュエル×20、アップクレード×1、怪しいパッチ×2、メモリ×1 リライブマシン強化シンフォギア参加人数+2 アップグレード×1、目覚め石×10、光の石×5、闇の石×5 改造済
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30XX年、「リボーン社」が人体蘇生実験に失敗 ↓ 実は失敗しておらず、安置した死体からゾンビが誕生 ↓ 感染ではゾンビにならず、死ぬとゾンビになるので一安心 ↓ ゾンビ同士が生殖で増えるので街に溢れて結局ヤバい ↓ そのゾンビを駆逐するのを娯楽にしちゃおう ↓ テレビ番組の一環としてプレイヤーがサバイバーとして派遣される(初代デドツイ) ↓ 人類の敵としてメイデンが登場。 ↓ なんやかんやあり、人間と交流するメイデンも登場。 事実一部のサバイバーはメイデンと共闘していた。 ↓ 31XX年、メイデンと人間が力を合わせてゾンビを駆逐 (この時代の物語は実際には語られていないが、 2が開始する前に存在しボツになった2(仮)の世界の話) ↓ 32XX年、何故かゾンビが復活。 ↓ プレイヤーの前に現れたスプリング・デイをはじめ、 人類の味方となったメイデンたちと共に、 復活したゾンビや新たな敵「レイダー」と戦っていく(デドツイ2) ~~~~~ 初代、2、いずれともつながるパラレルワールドも存在(デドツイB) →世界観紹介に戻る →トップページに戻る
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英字表記 Rita 登場作品 幻想水滸伝4 Rhapsodia 宿星 地稽星 年齢(誕生年) 身長 出身地 武器 紋章 配置 4{戦争チーム(ミニゲーム)}:からくり ●どんなキャラ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP 4303 最大HP - レアリティ ★5 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 687 最大攻撃力 - 初期防御力 1153 最大防御力 - 初期スピード 1279 最大スピード - +HP上限 4800 最大HP上限 - +攻撃力上限 450 最大攻撃力上限 - +防御力上限 1350 最大防御力上限 - +スピード上限 1170 最大スピード上限 - リーダースキル 努力する才能 全てのユニットのスピードを40%アップ フォーススキル1 クレルス・グナーデ 味方全体のHPを全回復する。味方全体にクリティカル率2ターン100%アップ。スキル後、自身に3ターン麻痺付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ※LVによる変動なし。 ディレイターン 3 効果持続ターン 2 / 3 フォーススキル2 痛み転換 敵全体に樹属性n%の7連撃。上昇効果を打ち消す。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 11 - - - - - - 通常進化 [背を追う娘]リタ ディレイターン 0 効果持続ターン 1 幻獣契約 [杖の継承者]リタ 特殊能力 先制 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 ・『クリプトラクトコレクション(有償)』ガチャ限定ユニット。 備考 CV ながえ ゆあ・新限定ユニット登場!クリプトラクトコレクションガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3460 k=3 ・キャラ列伝『夜を告げる執行人』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3433 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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アカデミートップの術師で『術式の天才』と言われている存在。 しかし事故によって頭をやられたらしく、通常時は子供と変わらないどころか子供より幼い状態になっている。 明影は最早彼女の保護者状態。 『戦闘時の扱い』 魔術を使う仲間をサポートする事に向いている補助タイプ。 術を使わない仲間でも何らかの補助が可能だがメインアタッカーとして起用するのはキツイので常に誰かと行動を絡めよう! ___ __ ‐, >。. /_ ‐,__ノ /__ ̄ `ヽ>。 _i _,ノ ̄ ヽー ¨ { !´ `ヽ} ∧ | __  ̄|/ ノ }_ ` __ノi ∧ / ヽ ii__ *'” ノ ̄ ̄ヽ __ノ| . . .∧ `___i ', |――'´ ̄} . . | ∧ } ム _ノ ┤/ /´ . | ∧ ,. ┤ Y i!' ヽ/. .\ . . \ \ . | ∧ /ニi ノ /ト., \ . .\ \i! ∧ /二二/二{! / |_\| \ イィf爪| ∧ /二二/二二| -‐=≦ |,リ 花 芥 \ i| しタ | ∧ヘ イ二二二二二| イ . . .| { しタ ` ー ' | |∨| ヽ / /二二二二二「// .ヽ ー ' i! . . . 人| /ニ, 二二二二二「ニ, 、__/\ ∧、 _ __ ' | 从 ` /二 ./二二二二二二 ./ ヽ T \∧>。. .ィ//| /ー、 /二二/二二二二二二 「 、 ∨ ! \, ∨/,-,イ/// ! ///\ /二二二二二二二二二 ./ニヘ ∨j{ ∨ヘ\ ,"∨ ¨ " | / / ー―、 | 二二二二二二二二 >'、二二ヘ } 、 ∨ヘ 、 / ,/ / / \ | 二二二二二二 > 二} }二二 } | \ ∨ヘ Y / / /\ | 二二二二 >''´二二 イ< 二二 } | / \\\_/ / / ` / \ ー―――――'´ー ' ̄ `ー― ] |/ \\/ / / \ / イ┌─────────────────────────────────────────│リタ・モルディオ(シュマゴラス)└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【天才】【ポンコツ】【ロリ】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【攻撃】【補助】【魔/炎・氷・闇・水・風・地・雷・光】≪複数魔術【偽】≫【属性にあった効果発生】 複数の魔術を会得しているという事、どれか一つが特化した場合はそれ単独で別能力となる事がある 補助道具を使用して漸く発動出来るのは一部の者以外には内緒だ【特殊】【魔/炎・氷・闇・水・風・地・雷・光】【-】≪PならばQ≫【再現する魔術によって異なる】【混成術式再現不可】【再現する魔術より先には行えない】 味方が行った魔術を時間差で再現して放つ追術式、混成術式は再現しきれない(劣化している) 使用する際は【誰の・どの魔術】に対して再現を行うのかハッキリ記入する事 当然そっくりそのまま再現するのでアレンジなどは行えない【特殊】【-】≪QでなければP≫【自身の魔術系補正を貸し与える】【対象一名・一回の戦闘に一回のみ】【自身の行動不可】 自分の持つ魔術系の補正(成功率・攻撃力・防御力・行動率)をその場のみに限り貸し与える 譲渡は【ターン頭に渡され、ターン終了時に返却される】、使用する際は【誰に与えるか】を記入する事 但し、使用した場合はそのターン中自力で一歩も指一本でさえ動けない【万能】【魔/炎・水・風・雷】【-】≪PかつQ≫【属性にあった効果発生】【自分一人では効果無し】 メンバーが炎・水・風・雷の何れかの属性を加工せずそのまま出した場合に、それを十全に操作する 例えば槍状にしたり盾の様にしたり、軌道や一時停止等も行えるがあくまで操作である為 自分以外の誰かが属性を出す必要がある、尚、属性の為魔術以外も含まれ、持続にはリタ自身の行動率が適応される【特殊】【-】≪PまたはQ≫【使用時全員の一つの属性の効果上昇】【そのターン全員一つの属性しか使えない】 一つの属性の補正を上げる全体術式、他の属性が発生すると意味が無くなる 案の時に【この能力を使用し、何の属性の効果を上げるかを記載する事】 因みに属性なので魔術で無くても影響を受けるし、その属性以外の能力も当然使用出来ない■──■│補正│■──■【+】≪術式の天才【偽】≫【味方の魔術系行動に補正】 誰かにそうあれと願われ、多くの者がそうであると認識している為に起る現象 魔術系行動の成功率が本人含めて常時上がる、彼女の素性が世に暴かれた時にはこの補正は失われるだろう【+】≪尊き命≫【味方がダメージを受ける際防御力に補正発生の可能性有】 主を護る為に生まれた事から起因する術式、シュマゴラスという存在は他者に良くも悪くも干渉する事が得意である【+】【-】≪ホムンクルス≫【戦闘終了時の体力回復量増加】【防御力にマイナス補正】 人より脆いが回復力が多い、ズレた理を生きる存在■──■│装備│■──■腕1=≪補助魔道具≫【魔術系攻撃力に大幅な補正】腕2=≪秘匿術式記載書≫【魔術系攻撃力に追加で大幅な補正の可能性有】体=≪同質異質≫【防御力に補正】【稀に魔術系攻撃に対して追加で回避率に大幅な補正発生】装飾品1=≪リタのゴーグル≫【稀に味方の攻撃力に追加補正発生】【大事に持っている為変更不可】装飾品2=≪≫ 能力について補足 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... リスト
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SEVEN FORTORESS MOBIOUS Character Sheet TXT キャラクター名:リタ=クロイツァー プレイヤー名:無名祭祀書 種族:人間 ワークス:格闘家 年齢/性別:15歳/♀ 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:150㎝/40㎏ シーカークラス:グラップラー 2LV スタイルクラス:アタッカー 0LV 属性:〈炎〉/〈炎〉総合レベル: 2LV 使用経験点:11 未使用経験点:3点 CF修正値:2 プラーナ 内包値:10 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 -- 15 【知力】 5 -- 5 【器用】 7 -- 7 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 8 -- 8 【精神】 10 -- 10 【幸運】 7 -- 7 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 4/3 +2 +2 18 -1 【命中】 17 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/2 -- -- 11 -- 【回避】 11 【攻撃】(筋力+器用)÷2 +1= 12 3/4 +9 -- 28 +3 【攻撃】 31 【防御】(筋力+信仰)÷2 -1= 8 3/2 -- -- 13 +12 【防御】 25 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 8 0/0 -- -- 8 -- 【魔導】 8 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 +1 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -- 【魔攻】 7 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/0 -- -- 4 +6 【魔防】 10 【耐久力】 = 25 6/5 -- -- 36 -- 【耐久力】36 【魔法力】 = 15 1/2 -- -- 18 -1 【魔法力】17 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 2/2 -- -- 14 -- 【行動値】14 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq ■ライフパス 出自:ハラペコ 特徴:ハラペコ/【攻撃】+1、【防御】-1。 生活:永遠のライバル 特徴:不倶戴天/ライバルのコネを得る コネクション /関係 --/ライバル アルマジューロ/忘却 --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《借金王》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :いつでも借金できる。1シナリオに1回使用可能。 《守護者の祝福》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値+1。 《伝家の宝刀》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《闘気の才》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : グラップラー : : : : : : : : 《震脚》 :5: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 5MP :メインプロセスに行なう「種別:武器(格)」による物理攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[SL×3]する。 《鉄拳》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:武器(格)」の武器を装備している間、【攻撃】+[CL+4]。 アタッカー : : : : : : : : 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】+[CL+3]。 《ウェポンマスタリー:格》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:武器(格)」の武器を装備している間、【命中】+[SL+1]。 : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:6 名称 :記憶:LV:種別: タイミング : 判定値 : 難易度 : 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 装備重量上限[【筋力】+総合レベル]:16 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:6 名称 : 種別 : 部位 :重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アイアンナックル :武器(格): 両手 : 1/ :-1: :+3: : : : : : : : : : 0Sq:アイアンクロー相当品 鉄ショルダー(半肩) : 防具 : 肩 : 2/ : : : :+2: : : : : : : : : : ガーブオブキングス : 防具 : 衣服 : 1/ : : : :+4: : : :+2: : : : : : ハイブラストプレート : 防具 :上半身: 4/ : : : :+6: : : :+3: : : : : :《伝家の宝刀》で取得。 : : : / : : : : : : : : : : : : : : マナスクリーン : 魔装 : 防御 : /1 : : : : : :+1: :+1: :-1 : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : 7/1 :-1: :+3:+12: :+1: :+6: :-1 : : : : 武装/魔装 ■所持品 所持重量上限[【筋力】×2+総合レベル]:31 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 1:ファンブル打消し。1シナリオに1回。 ハードレザー : 3: MPヒールポーション×2 : 2: : : : : : : ■設定 ・リタ=クロイツァー(Rita=Kreutzer)15歳/♀ ・黒髪ショートヘアの元気少女。 ・格闘技と、スポーツ全般が得意。勉強は苦手。 ・食べることが好きで、料理も得意。 ・性格はさっぱりしていて男の子っぽい。一人称は「オレ」 RitaS.jpg